新作情報 次回作の進捗状況 04, 2017 09:17 0 ●タイトル「未定」●ジャンル「青鬼系ホラーゲーム」●作品の概要種類が多い青鬼系ゲームとの違いを出すために、以下のような要素を追加しようと思っています。・主人公について- ①目的を脱出以外にする。 ②攻撃手段を持たせる。 ③ランダム要素の追加。 補足:ランダム要素については、 マップ内で 「敵が出現する・しない場合がある」 といった事以外で、もっとゲームの根本に関わるような ポイントに入れようと思います。・敵について- ①追跡以外の能力を付与 ②多様な行動(無意味な事もする) ③強くする代わりに弱点がある 補足:③の「強くする」は主人公の捜索が厳しかったり、 追いかけるスピードが速かったりする等。 敵の人数自体も多めです。(↓)現在、形になっている部分を動画で紹介。経過報告動画へのリンク 敵について-①追跡以外の能力を付与のとおり 敵は視界が狭い代わり、「匂い」で 主人公の接近を広範囲に知る設定です。 その後は発見するまで周囲をうろうろします。 敵について-②多様な行動(無意味な事もする) 主人公の周辺を歩き回るだけでなく あちこち見回す他、時にはいきなり笑い出したり 威嚇したりします。 (使用しているキャラチップは仮のものです。)
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